WXHWND说明
在wxWidgets中,开发的目标设备是Windows平台,有时候需要调用原生态的窗口函数进行编程。例如为了使用AGG渲染库,必须获取控件的窗口句柄,创建兼容性位图,得到渲染缓存。在windows平台下窗口句柄的类型是HWND。这个时候需要调用wxWindow::GetHWND()函数,获取到原生态窗口的句柄。这个函
数的返回值是一个WXHWND类型的窗口句柄,实际上,WXHWND可以强制转换成HWND,得到原生态的窗口句柄,正如下面的例子所描述的不强制转换也没有问题!
例子
WXHWND hwd = GetHWND();//获取窗口的句柄
RECT rect2;//win32 结构体
wxRect rect3 = GetClientRect();
rect2.left = rect3.GetLeft();
rect2.top = rect3.GetTop();
rect2.right = rect3.GetRight();
rect2.bottom = rect3.GetBottom();
ValidateRect(hwd, &rect2);//调用win32 API,第一个参数是HWND
wxWindow说明
wxGetWindowFromHWND根据窗口句柄获取窗口对象根据core/evtloop.cpp文件中的bool wxGUIEventLoop::PreProcessMessage(WXMSG *msg)函数描述,可以通过如下的函数,根据窗口句柄WXHWND获取窗口的对象指针: wxWindow *wndThis = wxGetWindowFromHWND((WXHWND)hwnd);
GetClientRect特别说明
GetClientRect得到的是相对于窗口客户区左上角的坐标.有两个版本的函数
WIN32系统的函数
WINUSERAPI BOOL WINAPI GetClientRect(
_In_ HWND hWnd,
_Out_ LPRECT lpRect);
wx内部的基类函数
wxWindowBase::GetClientRect
为了指定系统的API函数,需要使用::限定符,否则默认情况下使用内部类成员函数